Веб програмування » Flash (ActionScript)

04.10.2009

Створення об’єктів класу Date в ActionScript

Опубліковано в: Flash (ActionScript) — admin @ 08:34

Об’єкт класу Date в ActionScript - це матеріальне втілення деякого моменту часу. На рівні реалізації такому об’єкту ставиться у відповідність кількість мілісекунд, що пройшли з I січня 1970 року по грінвічському часу до цього моменту (тобто значення моменту, виражене в машинному часі). Методи класу Date() призначені як для перетворення даного значення в звичайні одиниці, так і для приведення часу із стандартної для нас форми до машинної.

Об’єкти класу Date() створюються точно так, як і об’єкти будь-якого іншого класу, - за допомогою функції-конструктора і оператора new. Є декілька форм використання конструктора Date(). Якщо в об’єкті необхідно зафіксувати поточний час, то конструктор застосовується без параметрів:

(ще…)

29.09.2009

Події кнопок ActionScript

Опубліковано в: Flash (ActionScript) — admin @ 12:21

На відміну від кліпів, кнопки нерозривно пов’язані з сценаріями ActionScript. Якщо у кнопки немає обробника тієї або іншї події, то її наявність абсолютно безглузда.



onPress

Подія onPress виникає, якщо ліва клавіша миші натискається в той момент, коли її покажчик розташовується над активною областю кнопки. (ще…)

21.09.2009

Об’єкти в ActionScript

Опубліковано в: Flash (ActionScript) — admin @ 15:15

Об’єкт в ActionScript - це, з одного боку, об’єкт даних типу object, а з іншою, екземпляр деякого класу. Якщо розглядати об’єкт як структуру даних, то він є неврегульованою безліччю властивостей. Кожна властивість має значення і набір атрибутів, що визначають його відношення до видалення, перевизначення і перерахування циклом for-in. Значенням властивості може бути будь-який об’єкт даних - число, рядок, об’єкт або навіть функція. Властивість, яка зберігає функцію, називається методом.

(ще…)

11.09.2009

Логічні оператори ActionScript

Опубліковано в: Flash (ActionScript) — admin @ 09:49

Математична логіка була розроблена в середині XIX ст. ученим Булем (звідси - булеві величини). Спочатку вона призначалася для того, щоб можна було в абстрактній формі описати особливості людського мислення. Породивши декілька парадоксів, математична логіка залишалася чисто теоретичною дисципліною аж до появи перших обчислювальних машин, коли реально стали в нагоді її напрацювання: виявилось, що, використовуючи апарат математичної логіки, можна надзвичайно просто записувати алгоритми. Математична логіка оперує поняттями «істина» (логічна 1) і «брехня» (логічний 0).

(ще…)

09.09.2009

Метод ActionScript duplicateMovieClip()

Опубліковано в: Flash (ActionScript) — admin @ 13:56

Метод duplicateMovieClip() дозволяє створювати копію деякого наявного у фільмі кліпу. Його синтаксис: clip.duplicateMovieClip(”name”, depth), де:



  • clip - ім’я кліпу, копія якого повинна бути створена;
  • “name” - рядок з ім’ям, яке повинне бути привласнене створеному екземпляру;
  • depth - віртуальний слой (простіше - глибина), на який повинен бути поміщений екземпляр.

(ще…)

 Сторінка 1 з 3  1  2  3 »
Місце для реклами:
Дошка безкоштовних оголошень України,Каталог сайтів,Каталог фірм,організацій та підприємств,Форум,НовиниКиївська школа української мови