Цифровой гигрометр косилка
Вибачте!
На вихідних, на коментарі, відповідати не можу!
На відміну від кліпів, кнопки нерозривно пов’язані з сценаріями ActionScript. Якщо у кнопки немає обробника тієї або іншї події, то її наявність абсолютно безглузда.
onPress
Подія onPress виникає, якщо ліва клавіша миші натискається в той момент, коли її покажчик розташовується над активною областю кнопки. (ще…)
За допомогою функції fореn() у PHP можна відкрити будь-який файл у файловій системі сервера. Вона може також застосовуватися для відкриття файлів через інтернет по HTTP або FTP. Тут ми розглядаємо тільки відкриття за допомогою цієї функції файлів у файловій системі сервера:
int fopen(string filename, string mode [, string use_include_path])
Аргумент filename може бути ім’ям файлу або абсолютним шляхом до нього. Якщо filename є ім’ям файлу, то передбачається, що він знаходиться в поточному робочому каталозі.
Другий аргумент указує, для яких дій повинні бути відкритий файл - читання, записи або дозаписи:
(ще…)
Мова програмування ПХП надає широкі можливості для відправлення E-Mail пошти. Єдина функція, яку треба знати, щоб відправити електронну пошту в РНР, це mail(): (ще…)
Об’єкт в ActionScript - це, з одного боку, об’єкт даних типу object, а з іншою, екземпляр деякого класу. Якщо розглядати об’єкт як структуру даних, то він є неврегульованою безліччю властивостей. Кожна властивість має значення і набір атрибутів, що визначають його відношення до видалення, перевизначення і перерахування циклом for-in. Значенням властивості може бути будь-який об’єкт даних - число, рядок, об’єкт або навіть функція. Властивість, яка зберігає функцію, називається методом.
Математична логіка була розроблена в середині XIX ст. ученим Булем (звідси - булеві величини). Спочатку вона призначалася для того, щоб можна було в абстрактній формі описати особливості людського мислення. Породивши декілька парадоксів, математична логіка залишалася чисто теоретичною дисципліною аж до появи перших обчислювальних машин, коли реально стали в нагоді її напрацювання: виявилось, що, використовуючи апарат математичної логіки, можна надзвичайно просто записувати алгоритми. Математична логіка оперує поняттями «істина» (логічна 1) і «брехня» (логічний 0).